iOS 13文件证实Apple正在测试增强现实耳机

软件工程高级副总裁Craig Federighi在2017年6月5日于美国加利福尼亚州圣何塞举行的Apple年度全球开发者大会(WWDC)上谈到“增强现实”.

从iOS 13代码中提取的提示已经显示出苹果公司正在研究传闻的AR耳机的迹象,但现在有了比以往更清晰的证据。开发人员Steve Troughton-Smith在新版本中指出了自述文件,向员工解释他们如何在不使用实际耳机的情况下在iPhone上运行增强现实应用程序。

9to5Mac的Guilherme Rambo展示了iOS 13.0黄金大师和iOS 13.1 beta版本如何包含Apple的“StarBoard”系统外壳以运行AR应用程序。史密斯表示,该代码表明,渲染可以在iPhone本身处理,并使用额外的游戏手柄/运动控制设备。

苹果计划在今天的iPhone活动期间未提及增强型或虚拟现实的计划,以及其他传闻中的公告,如新的Apple TV或超宽带位置标签。尽管如此,剩下的笔记表明它可能是一个迟到的划痕,或者可能是一些新的东西,如传言,明年即将到来。

iOS 13中的GameController框架还具有用于在使用立体声AR应用程序时使用的设备的游戏手柄配置文件。控制器配置文件有一个clicky触控板,一个触发按钮和一个系统(home?)按钮。Apple耳机的手持控制器?🤔

- Steve Troughton-Smith(@stroughtonsmith),2019年9月10日

iOS的13 GM还带有一个自述文件(!)如何员工可以在iPhone上运行立体声AR的应用程序,当你没有获得苹果的耳机😳pic.twitter.com/SeZEHW8p0S

- Steve Troughton-Smith(@stroughtonsmith),2019年9月10日